// $Header: /cvs/gled-1.2/TADemo/Glasses/TA_Unit.h,v 1.1.1.1 2005/05/19 14:15:27 matevz Exp $ #ifndef TADemo_TA_Unit_H #define TADemo_TA_Unit_H #include #include #include "TA_SubUnit.h" #include "TA_TextureContainer.h" class TA_Unit : public TA_SubUnit { MAC_RNR_FRIENDS(TA_Unit); friend class TA_SubUnit; void _init(); protected: TString mFile; // X{GS} 7 Filor() TA_TextureContainer* mTexCont; // X{gS} L{} ZColor mColor; // X{PGS} 7 ColorButt() Float_t mS; // X{GS} 7 Value(-range=>[0,100,1,100]) Int_t mJ; // X{GS} 7 Value(-range=>[0,3,1]) public: TA_Unit(Text_t* n="TA_Unit", Text_t* t=0) : TA_SubUnit(n,t) { _init(); } ~TA_Unit(); void Load(); // X{E} 7 MButt() #include "TA_Unit.h7" ClassDef(TA_Unit, 1) }; // endclass TA_Unit GlassIODef(TA_Unit); #endif